Quick joue à cache-cache avec Happiness 

La semaine dernière, Quick lançait un nouveau jeu à destination des enfants dans son app MyQuick: “Où est Quickos ?”. Développé par l’agence Happiness, le jeu vidéo consiste à retrouver Quickos, la masqotte de la marque, à travers 5 différentes illustrations hautes en couleurs.

Dans un parc, un centre commercial, une salle de sport, un camp de jeunesse ou à la piscine, les enfants peuvent jouer chaque jour pour améliorer leur score. A la fin de chaque semaine, durant 3 semaines, ceux ayant obtenus le score le plus élevé seront contactés et recevront une Nintendo Switch, un appareil photo VTech KidiZoom ou une smartwatch KidiZoom.

Une semaine après le lancement, Quick et Happiness annoncent déjà des résultats très satisfaisants avec plus de 60.000 parties jouées et plus de 14.000 utilisateurs uniques. La création de ce jeu s’inscrit dans une stratégie à plus long terme de la marque, qui cherche à gamifier de plus en plus l’expérience consommateur avec ce genre d’implémentation dans son app MyQuick.

Le jeu "Où est Quickos" est accessible sur le site web de Quick, sur smartphone et dans l'app MyQuick. Il est aussi possible de jouer dans les restaurants via des sets de table sur lesquels les enfants peuvent chercher, trouver et colorier Quickos. Vous voulez que vos enfants jouent aussi et gagnent un cadeau ? Il suffit de télécharger l’app MyQuick ou de vous rendre sur https://www.quick.be/fr/ouestquickos.

PS: Il y a déjà un petit jeu de cache-cache dans ce texte, arriverez-vous à retrouver la coquille glissée volontairement ci-dessus ?

 

 

 

CREDITS ​ 

Client: Quick
Head of Marketing Quick: Dirk Lammens
Marketing Manager Quick: Evelyn De Groeve
Brand Manager Quick: Sarah Pockelé-Dilles
Digital Marketeer Quick: Sophie Verschueren

Agency: Happiness Brussels
CEO & Strategic Director: Karen Corrigan
Chief Creative Officer: Geoffrey Hantson
Creative Director: Katrien Bottez
Associate Creative Director: Maxime Damo
Strategic Director: Frans Cuypers
Strategic Content Director: Wesley Roeland
Connectivity Planner: Khuslen Tsogbadral, Clémentine Louis
Concept: Sara Bergers, Florian Decoster
Content Creative Director: Jil Dockx
Content providers: Birger Morris
Account Management: Zeno Stevens, Stef Cuypers, Barbara Devaux
Copywriter: Dee Verwaetermeulen, Jil Dockx, Stéphane Opdenbosch, Hippolyte Messi Hermans
Head of Motion: Remke Faber
Motion designer: Marie-Charlotte Baert, Bart Callaerts
Head of Digital: Thomas Colliers
Head of Design: Dries Lauwers
Design: Lisa Leloux, Lore Snauwaert, Jonathan Kalifat, Karel Chanterie
DTP : Loïc Lenoble
Print Producer: Pascal Delfosse
Game Development: Bliss

Digital support agency: Dignify

App developper: Flyx Levelapp 

 

 

 

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